近日,《率土之滨》推出了全新征服赛季【决战夷陵】,为玩家开启了前所未有的 SLG 真实地形战略之旅。在这个赛季里,如同历史的巨轮推动着游戏世界的变革,十三州地图经历了意义非凡的重大变革,创新性的 “高地” 地形加入,犹如在SLG游戏版图上嵌入了一颗战略新星。《率土之滨》首次开启了地势高低差玩法的先河,给玩家带来了如同置身于三国时期“夷陵战场”的全新 SLG 游戏体验。

【高低地势差玩法:真实地形塑造战场新态势】
在 “决战夷陵” 赛季中,全新地形 “高地” 的出现无疑是最大的亮点,它宛如一道天然的战略屏障横亘在游戏世界中。高地和平地之间存在断崖,这一地形彻底颠覆了传统 SLG 游戏中的领地连接模式。断崖两侧的领地无法直接相连,驻守时也不能跨越,唯有通过斜坡才能够通行。这种创新的 “高低地势差” 玩法,恰似古代战争中利用地形设伏、防守的智慧体现,不但提升了战场的复杂程度和策略性,还使高地成为了各方必争之地,更凸显三国时期的兵家必争之地“夷陵”的重要性。


高地上的领地具有独特优势,例如建筑会得到额外的补给并且视野范围增大,部队从高地出发交战时士气会得到提升。这不禁让人联想到古代战争中,占据高地的军队往往能够在战斗中获得诸如居高临下、视野开阔等优势。不过,高地也并非坚不可摧,它无法建造要塞等防御设施,这就要求玩家在布局的时候要像古代的军事家一样深思熟虑,谨慎权衡利弊。为了平衡高地与平地之间的对抗关系,游戏还新添了 “云梯” 建筑和个人强袭计略,回想古代战争,当一方占据地形优势时,另一方就需要借助特殊的器械或战术来突破防线,从而让玩家能够灵活地应对各种战场状况,再现了古人在战争中不断创新战术以应对不同地形挑战的智慧。